シャドーボックスの『角度』を考える
みなさま、お久しぶりです。
そしてあけましておめでとうございます。
シャドボオフお疲れ様でした、時間があれば顔を出そうかなと思っていたのですが、日付を間違えていて参加できませんでした。
他の人たちはどんな話をされたんでしょうね。気になるところではあります。
今回書いていくのはシャドボオフで話そうと思ってた話です。
2つ話そうと思ってたうちの一つ、角度のお話になります。
あまり画像も用意してないので想像しながら見てくださいね
さて、早速関係なさそうなものを見ていただきたく。
YouTubeで「富士山 新幹線」とかで検索してみてください。
(私は動画をもってないです。そのうち許可取って埋め込みでもします)
見ていただいた体でお話いたします。
東海道新幹線から富士山が見える時間はn分。
静岡側から見た富士山が大きく見えますね。
シャドーボックスを作る上でこの動画を見て何を思ったでしょうか。
富士山が見えている数分間、手前の家屋は高速で移り変わりますが富士山は動いてないと思います。
動いてないというと語弊がありますが、少なくとも見え方として変化は限りなく少ないです。
これは富士山に限った話ではないですが、自分が移動する場合遠くは変化が起きづらく、手前ほど移動して見えます。
これをシャドーボックスの作り方に反映できないかなという話です。
結論から言うと、「遠くにあるものほど階層を薄く、手前にあるものほど階層を高く」です。
TCGの場合ミリ単位コンマミリ単位の調整が必要なので難しいですが。
「遠くにあるものほど階層を薄く、手前にあるものほど階層を高く」について説明していきます。
固定されているシャドーボックスを左右に動きながら見る場合、変化が生じるのはオブジェクトではなく影です。
正確にいうと影ではなく、前のオブジェクトによって見えるようになる、見えなくなる箇所が動きます。
この影響を前述した「遠くは変化が起きづらく、手前ほど移動して見えます」に倣うと、違う角度から見た場合に見える場所の変化が大きくなる手前を高くし影を増やしています。
というのが、斜めから見た角度の話です。
文章だけでは難しいですが、話したかった事をつらつらと書き下しましたので、
是非とも理解したってください
何かあったらTwitterまでお願いします!
そしてあけましておめでとうございます。
シャドボオフお疲れ様でした、時間があれば顔を出そうかなと思っていたのですが、日付を間違えていて参加できませんでした。
他の人たちはどんな話をされたんでしょうね。気になるところではあります。
今回書いていくのはシャドボオフで話そうと思ってた話です。
2つ話そうと思ってたうちの一つ、角度のお話になります。
あまり画像も用意してないので想像しながら見てくださいね
さて、早速関係なさそうなものを見ていただきたく。
YouTubeで「富士山 新幹線」とかで検索してみてください。
(私は動画をもってないです。そのうち許可取って埋め込みでもします)
見ていただいた体でお話いたします。
東海道新幹線から富士山が見える時間はn分。
静岡側から見た富士山が大きく見えますね。
シャドーボックスを作る上でこの動画を見て何を思ったでしょうか。
富士山が見えている数分間、手前の家屋は高速で移り変わりますが富士山は動いてないと思います。
動いてないというと語弊がありますが、少なくとも見え方として変化は限りなく少ないです。
これは富士山に限った話ではないですが、自分が移動する場合遠くは変化が起きづらく、手前ほど移動して見えます。
これをシャドーボックスの作り方に反映できないかなという話です。
結論から言うと、「遠くにあるものほど階層を薄く、手前にあるものほど階層を高く」です。
TCGの場合ミリ単位コンマミリ単位の調整が必要なので難しいですが。
「遠くにあるものほど階層を薄く、手前にあるものほど階層を高く」について説明していきます。
固定されているシャドーボックスを左右に動きながら見る場合、変化が生じるのはオブジェクトではなく影です。
正確にいうと影ではなく、前のオブジェクトによって見えるようになる、見えなくなる箇所が動きます。
この影響を前述した「遠くは変化が起きづらく、手前ほど移動して見えます」に倣うと、違う角度から見た場合に見える場所の変化が大きくなる手前を高くし影を増やしています。
というのが、斜めから見た角度の話です。
文章だけでは難しいですが、話したかった事をつらつらと書き下しましたので、
是非とも理解したってください
何かあったらTwitterまでお願いします!
この記事へのコメント